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Découvre aussi la galerie d'illustrations de l'auteur de ce site, à cette adresse :
www.titash.fr |
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Et hop, on attaque le dessin !
On commence bien sûr au crayon pour mettre au propre le croquis final qui détaille la construction de l’illustration. Cette étape donnera un aperçu détaillé du rendu final.
Dans un premier temps, je construis précisément la zone de jeu sur laquelle les crayons s’en donneront à cœur joie. Petit détail qui a son importance dans l’illustration présente : l’action doit se dérouler dans la zone centrale de l’illustration. Les cotés de l’illu peuvent, en effet, être coupés par les écrans d'ordi de petit taille.
Si pour profiter au mieux de l’illustration et du site, une largeur d’écran de 1024 pixels minimum est vivement conseillée, il faut prendre conscience qu'elle n'est pas forcément accessible à tous les internautes. |
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En fonction du dernier croquis, je place rapidement les personnages pour ensuite fixer le décor général [Illu 1]. C’est véritablement à cette étape qu'on a un rôle de metteur en scène puisqu'on place nos acteurs dans leur environnement.
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Lorsque tout semble satisfaisant, le moment est alors venu de détailler les personnages, tout en gardant toujours en tête qu’ils sont dans un milieu sur lequel ils peuvent influer [Illus 2 à 4]. |
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C’est maintenant au tour des décors d’être détaillés [Illus 5 à 6]. Information importante : cette illustration sera animée. Donc, tous les éléments de décors interactifs, comme la fourmilière du premier plan, sont à dessiner séparément pour être intégrés plus tard. |
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Quand tout semble satisfaisant, et seulement là, je passe à l’étape suivante. Dans le cas contraire, il faut corriger et recommencer autant de fois que nécessaire. A ce stade, on commence vraiment à se rapprocher du résultat final [Illu 7], même s’il y a encore du travail à fournir… Me connaissant, ce sera juste après la sieste ! |
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